龍虎鬥玩法:一張牌比大小
龍、虎各發一張牌,點數大的贏,就這樣。DG 龍虎的規則說明我抄一段:A 最小、K 最大,順序是 K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,而且「龍虎贏錢不比花色」。同點數就是和。
賠率,龍、虎 1 賠 1,和 1 賠 8。和局出現的時候,押龍或虎的注碼不是全退,DG 那頁的講法是「下注龍或虎的賭金要被吃一半」。很多人以為是退一半,其實是吃一半,差很多。
MT 龍虎的和局怎麼處理,MT 自己的頁面只寫「龍虎的遊戲玩法一樣可以在遊戲規則中找到」,沒有多一句。所以進 MT 龍虎桌之前先點桌面規則看一眼和局怎麼算,三十秒的事,別省。
哪些廳有:DG、WM、OG 的龍虎鬥、MT 的 MT2 龍虎、RG 真人龍虎,這五家我都坐過。主要在 MT 玩,原因後面講。
龍虎的路跟百家樂的路差在哪
差在沒有補牌、沒有點數計算。百家一手要看兩到三張牌加補牌表,龍虎一手一張牌翻完就定,所以路純粹是龍虎交替,單跳的頻率比百家高很多。
我看龍虎只看大路,不看大眼仔、小路。那些下三路在百家是用來看規律的,龍虎的手數太快、變化太密,下三路看了只會讓你多想。
手數跟時間我對照過。9 月 5 號同一晚,百家桌一靴 60 手打了 50 分鐘,龍虎桌一靴 78 手只用了 35 分鐘。一手平均 27 秒對 50 秒,快了將近一倍。
2026-09-05 這靴照時間走:連龍 4 手押斷,然後連錯兩手
9 月 5 號晚上 11 點進桌,MT2 龍虎桌,底注 300,是我百家底注 600 的一半。那靴打了 78 手,和局出了 3 次,我押了 41 手。
第 22 手起,龍開始連。
連到第 4 手,我押斷,虎 300。翻牌,龍。第 5 手輸掉。
第 6 手,我改跟龍。翻牌,虎。又一注。兩手連錯,600 沒了。
之後坐著空看了幾手,回頭想:龍虎的龍斷得比百家快,也斷得比百家沒道理。連龍 4 手在百家桌是很成形的路,在龍虎桌只是普通長度,一張牌的隨機性沒有補牌表在後面撐。第 5 手押斷是百家的腦子,第 6 手押跟是被前一手嚇到改方向,兩手犯的是同一個毛病:沒有固定的線。從那晚起我龍虎桌的規矩改成不押斷、不追超過 4 手,龍過 4 手就跳過不押,等路重新開始。
後面的 30 幾手照這條走,單跳路押跟,贏 17 輸 14。收桌時整靴龍虎 -6 注,1,800;同一晚百家桌 +7 注,4,200,合計還是正的。
龍虎的注碼與停損
平注,單位是百家的一半。百家 600 龍虎就 300,這條不能商量,手數快一倍注碼就要減一半,不然一靴的波動會大到你受不了。
停損 15 注,停利也 15 注,比百家的 10 跟 20 兩頭都收窄。原因還是手數多,78 手的靴輸 15 注很快就到,贏 15 注也很快就到,到了就走。
不追和。和 1 賠 8 看起來很香,但那晚 78 手只出 3 次,我只在單跳路上每 10 手押一次 100 的和,純粹押好玩,3 次全沒中,300 算是買了三次心跳。
龍虎適合誰、不適合誰
9 月 5 號那晚等百家桌洗牌,我換去 MT 龍虎桌坐一下,打了 8 到 10 手,百家洗牌 3 到 5 分鐘剛好打完就回新靴。一手 27 秒,他牌都還沒看完就翻了,一靴 30 分鐘的份量他覺得太趕,說這種慢慢看路的打法他跟不上,龍虎讓給我打就好。
我自己倒是喜歡這個節奏,等桌的空檔剛好拿龍虎打發。
我選 MT 的原因是荷官會聊天。MT 是台灣荷官,下注滿 100 就可以跟荷官或其他玩家一對一傳訊息,龍虎這種快節奏的桌配聊天剛剛好,一邊翻牌一邊講兩句,跟 DG 那種安靜的攝影棚感覺完全不同。荷官會聊天的那幾種桌,我另外有一篇在講。
講白一點:龍虎是零食,正餐還是百家,零食吃太多會撐。我同意。
